Thomas Was Alone 제작자가 Nintendo의

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Aug 10, 2023

Thomas Was Alone 제작자가 Nintendo의 "Let's Play" 비디오 수익 주장에 응답했습니다.

"닌텐도. 잘못하고 있어" 오늘 오전에는 닌텐도의 행보에 대해 보도했다.

"닌텐도. 당신이 잘못하고 있어요"

오늘 일찍 우리는 Nintendo가 YouTube에서 사용자가 만든 "Let's Play" 비디오에서 수익을 얻으려는 움직임에 대해 보고했습니다. 회사는 분명히 특정 사용자를 상대로 콘텐츠 ID 청구를 제기했는데, 이는 계정을 차단하는 데는 미치지 못하지만 Nintendo가 클립 중에 재생되는 광고를 현금화하여 제작자로부터 귀중한 현금을 빼앗을 수 있음을 의미합니다.

이 움직임은 인터넷에서 큰 반향을 불러일으켰고 Thomas Was Alone의 제작자 Mike Bithell은 이 대화에 자신의 목소리를 추가했습니다. 개발에 관한 기사에서 Bithell은 Nintendo의 움직임에 대해 매우 비판적이며 이는 궁극적으로 비생산적이며 장기적으로 회사에 해를 끼칠 것이라고 말했습니다.

Nintendo는 현장에 매우 문자 그대로 접근하는 것 같습니다. "이 사람은 마리오 영상으로 돈을 벌고 있어요. 그게 우리 돈이 되어야 해요." 그것은 엄청나게 어리석은 일입니다.

문제의 사람은 돈을 많이 벌지 못할 가능성이 높습니다. 심지어 대기업들조차도 국제 하드웨어 회사 기준으로 볼 때 아주 적은 금액의 돈만 받습니다. Nintendo는 실제로 현금이 필요하지 않습니다. 이러한 금액을 삭감함으로써 그들은 게임에서 콘텐츠를 계속 만드는 것을 크게 단념시키고 있습니다.

그런데 왜 그들은 LPer를 잃는 것에 관심을 가져야 할까요? 뭐, 직설적으로 말하면 마케팅이죠. 이 비디오의 청중은 이야기되는 게임에 나가서 많은 돈을 지출하는 흥분되는 부족 그룹입니다.

Thomas Was Alone의 판매 내역을 예로 들어 마무리하겠습니다. 이 게임은 7월에 직접 판매로 출시되었고, 11월에는 Steam에서 출시되었습니다. 다음 크리스마스에 나는 50% 할인 세일을 했는데 꽤 좋은 성과를 거두었습니다.

그리고 1월 1일, Total Biscuit는 게임에 대한 WTF 비디오를 제작했습니다. Thomas는 출시일보다 8배 더 많은 제품을 판매했습니다. 몇 시간 안에. 저는 Steam에서 Assassin's Creed 3보다 더 많이 팔렸습니다.

Bithell은 ""Nintendo라는 코멘트로 작품을 마칩니다. 당신은 잘못하고 있습니다.". 이 주제에 대한 그의 경험을 고려하면 동의하기 어렵습니다. 이는 매우 퇴보적인 행동으로 보이며 YouTube에서 Nintendo의 존재에 잠재적으로 영향을 미칠 수 있으며 궁극적으로 결과적으로 상업적 재산에 해를 끼칠 수 있습니다.

Bithell의 관점에 동의하시나요? 아니면 Nintendo가 IP를 기반으로 한 비디오에 대해 수익을 주장하도록 허용해야 합니까? 우리에게 알리기 위해 댓글을 게시하세요.

[출처 development-online.net]